Перейти к содержимому

Как создать собственные волосы MetaHuman (для начинающих)

TUF

0:00 / 0:00

Как создать собственные волосы MetaHuman (для начинающих)

23 205 просмотров · 10 месяцев назад
TUF
23,1 тыс. подписчиков
23 205 просмотров · 10 месяцев назад
Узнайте, как создать пользовательские волосы MetaHuman в Blender и импортировать их в Unreal Engine 5 с физикой и материалами! Этот простой для начинающих урок охватывает все: от экспорта сетки лица MetaHuman, скульптинга и создания прически в Blender до правильного прикрепления волос в Unreal Engine. Никаких платных инструментов — только Blender и Unreal Engine. Используемые инструменты: Blender, Unreal Engine 5, MetaHuman Creator Автор: Tuf — The Unreal Forge Материал прически: https://fab.com/s/ab5d564c77f7 Продолжайте создавать Unreal Engine, кадр за кадром! ⚒️ Поддержите меня здесь: • Ko-fi: https://ko-fi.com/kdrebin 🎥 Моя конфигурация: 💻 Видеокарта: https://amzn.to/4szAnHz ⚡ Процессор: https://amzn.to/4tbv5ln 🖥️ Монитор: https://amzn.to/4bB5uMI 🦾 Кронштейн для монитора: https://amzn.to/3PHdzqz 🔊 Колонки: https://amzn.to/4stwMKU 🎧 Гарнитура: https://amzn.to/4c5oGT0 ⌨️ Клавиатура: https://amzn.to/4bPkmWP 🖱️ Мышь: https://amzn.to/4d6NTNV 🧩 Корпус ПК: https://amzn.to/4lXEmLC Свяжитесь со мной Discord:   / discord   Instagram:   / k.drebin   Twitter: https://x.com/K_Drebin Временные метки 00:00 — Вступление 00:06 — Экспорт сетки лица MetaHuman из Unreal Engine 00:52 — Импорт сетки лица в Blender 01:09 — Подготовка кожи головы и развертка UV-координат 03:06 — Основы расчесывания и ухода за волосами 05:15 — Использование модификаторов (Интерполяция, Слипание, Пушистость) 07:00 — Создание нескольких кривых для разных участков волос 09:50 — Финальная скульптура волос и настройка экспорта 11:00 — Экспорт волос в Alembic (.abc) 11:26 — Импорт волос в Unreal Engine 11:44 — Настройки импорта волос (вращение, исправление масштаба) 12:22 — Применение модификаторов и материалов для волос 13:23 — Включение регулировки физики и гравитации 13:45 — Создание привязки волос для MetaHuman 14:00 — Прикрепление волос в чертеже MetaHuman 14:36 ​​— Завершение и задание по созданию прически в Discord Полезные ссылки: Chaos Dataflow: https://ko-fi.com/s/b25fc922d7 Master Material: https://ko-fi.com/s/66b8d717bf Мой пресет рендеринга: https://ko-fi.com/s/c9af92e712 #blenderhair #blenderhair #unrealengine5 #blendertutorial #metahumanman