Перейти к содержимому

Узлы жидкости в Houdini 19.5 || Урок по SOP FLIP

Simon Houdini

0:00 / 0:00

Узлы жидкости в Houdini 19.5 || Урок по SOP FLIP

49 923 просмотра · 4 года назад
Simon Houdini
31,1 тыс. подписчиков
49 923 просмотра · 4 года назад
В этом видео мы рассмотрим новые узлы SOP Flip или узлы для моделирования жидкостей в Houdini 19.5. В этой новой версии в операторах/узлах геометрии появляется все больше узлов моделирования. Мы начнем с простого, создав базовые симуляции и показав несколько узлов, которые можно использовать для их настройки. После этого будут показаны многочисленные примеры. В каждом примере вы увидите один и тот же узел, но с разными настройками и идеями. От брызг воды на резиновой игрушке до объединения узлов Rigid Body с FLIP. Теперь возможно очень многое, и это видео посвящено лишь некоторым основам того, что вы можете сделать. Временные метки 00:00 Вступление 00:06 Что такое SOP FLIP? 01:15 Базовая настройка 03:53 Добавление объектов столкновений 07:50 Создание источников жидкости 14:43 Пример 1: Объединение 15:59 Пример 2: Взбитые сливки 20:35 Пример 3: Локальные границы 23:44 Пример 4: Твердое тело и жидкости