太古の人々は何を着ていたの?|服の始まりはシラミが知っていた
人類のあゆみ
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太古の人々は何を着ていたの?|服の始まりはシラミが知っていた
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太古の人々は、何を着ていたのでしょうか。服そのものは土の中で腐って残りませんが、服を着ていた跡は残っています。服にすむシラミの遺伝子(少なくとも約8万3千年前、早ければ約17万年前)、モロッコのコントルバンディエ洞窟の骨の道具と毛皮をはいだ切り傷(約12万〜9万年前)、シベリアの骨の針(約4万年前)の3つの手がかりでたどります。
年代は研究の推定で、幅があります。シラミの年代は遺伝子の計算から出した「説」です。「〜と考えられています」と言ったところは、見つかった物から導かれた解釈です。ネアンデルタール人の服がマントのような形だったという考えも、遺跡の気候と、寒い土地で暮らす狩猟採集民の服から見積もった説です。
針穴のある針の年代は、2024年の論文のまとめ(シベリアで約4万年前・ヨーロッパで約2万6千年前)に合わせました。デニソワ洞窟の針は、2016年の発表では約5万年前とされていました。
▼ 目次
0:00 雪の草原と毛皮
0:43 服にすむシラミ
1:22 骨のへらと毛皮
2:10 針のない時代の服
2:51 4万年前の骨の針
3:32 分からないこと
3:51 まとめ
▼ 出典
・Toups, M. A., Kitchen, A., Light, J. E. & Reed, D. L. (2011) Origin of clothing lice indicates early clothing use by anatomically modern humans in Africa. Molecular Biology and Evolution 28(1): 29–32(コロモジラミが頭のシラミから分かれたのは少なくとも約8万3千年前、早ければ約17万年前) https://doi.org/10.1093/molbev/msq234
・Hallett, E. Y. et al. (2021) A worked bone assemblage from 120,000–90,000 year old deposits at Contrebandiers Cave, Atlantic Coast, Morocco. iScience 24(9): 102988(骨の道具62個・皮と毛皮をこする平たい道具・キツネ、ジャッカル、ヤマネコの骨の皮はぎの切り傷) https://doi.org/10.1016/j.isci.2021.1...
・Doyon, L. et al. (2023) A 39,600-year-old leather punch board from Canyars, Gavà, Spain. Science Advances 9(15): eadg0834(皮に穴をあけるときの下敷きの骨・まっすぐ並んだ穴の跡) https://doi.org/10.1126/sciadv.adg0834
・Gilligan, I. et al. (2024) Paleolithic eyed needles and the evolution of dress. Science Advances 10(26): eadp2887(針穴のある針は約4万年前のシベリア・約3万8千年前のコーカサス・約3万年前の東アジア・約2万6千年前のヨーロッパ。重ね着と飾り) https://doi.org/10.1126/sciadv.adp2887
・Wales, N. (2012) Modeling Neanderthal clothing using ethnographic analogues. Journal of Human Evolution 63(6): 781–795(ネアンデルタール人は体の7〜8割を覆う、仕立てない服でよかったという推定) https://doi.org/10.1016/j.jhevol.2012...
▼ この回の Shorts
服の始まりはシラミが知っていた|約17万年前
• 服の始まりはシラミが知っていた|約17万年前
▼ この動画の作り方
・絵: OpenAI の画像生成(Codex CLI の image_gen)で描いた再現イメージ(実際の遺跡・遺物・人物の写真ではありません)
・動き: 絵から奥行きを推定し(Depth Anything V2・Apache-2.0)、Three.js の 3D カメラと火・煙・霧・風・光のエフェクトを計算で付けています。人や動物は動かしていません。背景の描き足しは LaMa(Apache-2.0)です(動画生成 AI の映像ではありません)
・図: 数字から Manim で計算して描いています/題と札: Motion Canvas/編集と書き出し: Remotion
・環境音と物の音: 計算で合成/BGM: Codex の作曲
声: VOICEVOX:青山龍星/VOICEVOX:玄野武宏/VOICEVOX:春日部つむぎ/VOICEVOX:白上虎太郎
#歴史 #雑学 #人類のあゆみ