なぜ「コンプガチャ」は禁止されたのか【心理学×行動経済学×哲学】
余白の哲学
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なぜ「コンプガチャ」は禁止されたのか【心理学×行動経済学×哲学】
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余白の哲学
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2012年、スマートフォンゲームの「コンプガチャ」が、事実上禁止された。全部そろえるまで引き続けてしまう仕組みが、高額な支払いを生んだからだ。
なぜ人はガチャをやめられないのか。当たるかどうか分からないことに夢中になる心を、心理学・脳科学・確率の歴史・哲学から考えすぎます。
■ 目次
0:00 禁止されたガチャ
0:58 「あと1回だけ」
1:50 レバーを押し続けるハト
2:45 当たるか分からないのが、いちばん楽しい
3:49 「惜しい」が、やめさせない
4:55 自分で選ぶと、当たる気がする
5:59 サイコロは、やさしく振る
6:41 「そろそろ出るはず」
7:44 波に乗っている
8:49 1%は、100回で当たるのか
9:47 賭けに取りつかれた作家
10:41 確率は、賭けから生まれた
11:27 パスカルの賭け
12:18 最終章 ガチャとの付き合い方
■ 参考文献
・消費者庁「オンラインゲームの『コンプガチャ』と景品表示法の景品規制について」(2012年)
・Ferster, C. B., & Skinner, B. F. (1957). Schedules of Reinforcement.
・Fiorillo, C. D., Tobler, P. N., & Schultz, W. (2003). Discrete coding of reward probability and uncertainty by dopamine neurons. Science, 299, 1898-1902.
・Clark, L., Lawrence, A. J., Astley-Jones, F., & Gray, N. (2009). Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry. Neuron, 61, 481-490.
・Langer, E. J. (1975). The illusion of control. Journal of Personality and Social Psychology, 32, 311-328.
・Henslin, J. M. (1967). Craps and magic. American Journal of Sociology, 73, 316-330.
・Tversky, A., & Kahneman, D. (1971). Belief in the law of small numbers. Psychological Bulletin, 76, 105-110.
・Gilovich, T., Vallone, R., & Tversky, A. (1985). The hot hand in basketball: On the misperception of random sequences. Cognitive Psychology, 17, 295-314.
・Miller, J. B., & Sanjurjo, A. (2018). Surprised by the hot hand fallacy? A truth in the law of small numbers. Econometrica, 86, 2019-2047.
・ドストエフスキー『賭博者』(1866年)
・パスカル『パンセ』(「賭け」の断章)
音声: VOICEVOX:青山龍星
イラスト: AI生成(Recraft)
BGM: オリジナル
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