Перейти к содержимому

Процедурные материалы 1: Кирпичи и плитка

Enrique Ventura

0:00 / 0:00

Процедурные материалы 1: Кирпичи и плитка

5 660 просмотров · 4 года назад
Enrique Ventura
10,6 тыс. подписчиков
5 660 просмотров · 4 года назад
В этом видео я объясняю, как процедурно создавать динамические материалы в Unreal Engine. Всё, что здесь объяснено, легко применимо к Unity или другим инструментам для редактирования шейдеров. Вот ссылка на видео Райана Брукса, которое я упомянул в уроке:    • Creating Semi Procedural Materials | Live ...