Процедурные материалы 1: Кирпичи и плитка
Enrique Ventura
0:00 / 0:00
Процедурные материалы 1: Кирпичи и плитка
5 660 просмотров · 4 года назад
Enrique Ventura
10,6 тыс. подписчиков
5 660 просмотров · 4 года назад
В этом видео я объясняю, как процедурно создавать динамические материалы в Unreal Engine. Всё, что здесь объяснено, легко применимо к Unity или другим инструментам для редактирования шейдеров.
Вот ссылка на видео Райана Брукса, которое я упомянул в уроке:
• Creating Semi Procedural Materials | Live ...