Nebbiolina Volumetrica e Render Finale su EEVEE - Lo Stadio Parte X
The Pixel Oasis
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Nebbiolina Volumetrica e Render Finale su EEVEE - Lo Stadio Parte X
56 просмотров · Трансляция закончилась 11 дн. назад
The Pixel Oasis
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Bentrovati a un nuovo appuntamento di modellazione 3D e co-working con The Pixel Oasis! In questo decimo e ultimo episodio della serie dedicata allo Stadio San Cazzio, l'ambientazione tratta dal mio videogioco "Sberla a Zarro Story" su Itch.io, portiamo a termine l'intero progetto e tiriamo fuori il render finale.
Nel corso della live ho applicato il modificatore array alle vetrine del baretto per poter intervenire singolarmente su ogni superficie: ho aggiunto nuovi stencil, tag, decals e sporcizia localizzata per rompere la ripetitività e dare un tocco vissuto e realistico. Mi sono poi dedicato all'atmosfera inserendo della nebbia volumetrica: non usando spesso i nodi volumetrici ho fatto diversi esperimenti per trovare il giusto bilanciamento di densità e illuminazione, ottenendo un'atmosfera perfetta per la scena. Infine, abbiamo lanciato il render definitivo su Eevee, completando ufficialmente questa serie di modellazione 3D.
Ora che lo Stadio San Cazzio è concluso, tocca a voi decidere il futuro: quale altra scena del gioco, ambientazione urbana o asset vi piacerebbe vedere modellata da zero nelle prossime live? Lasciate un commento qui sotto con le vostre proposte e idee per la prossima serie!
Gioca subito a "Sberla a Zarro Story" e scopri tutti i nostri progetti su Itch.io:
🎮 Gioca a Sberla a Zarro Story su Itch:
https://thepixeloasis.itch.io/
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Vuoi recuperare gli altri episodi della scena o gli asset realizzati? guarda le playlist dedicate:
Playlist Zona Industriale:
• Blender 3D: La Zona Industriale
Playlist Props & Assets:
• Blender Modeling Assets
Playlist Stadio San Cazzio
• Blender 3D: Lo Stadio San Cazzio
Music by @TwoHourTechno
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