Перейти к содержимому

Физика ткани для металюдей в Unreal Engine 5

TUF

0:00 / 0:00

Физика ткани для металюдей в Unreal Engine 5

6 040 просмотров · 5 месяцев назад
TUF
23,5 тыс. подписчиков
6 040 просмотров · 5 месяцев назад
В этом уроке мы рассмотрим создание элемента Chaos Cloth для скелетной модели, которую мы использовали в костюме метачеловека. Это самый простой и идеальный метод. Поддержите меня здесь: • Ko-fi: https://ko-fi.com/kdrebin 🎥 Моя конфигурация: 💻 Видеокарта: https://amzn.to/4szAnHz ⚡ Процессор: https://amzn.to/4tbv5ln 🖥️ Монитор: https://amzn.to/4bB5uMI 🦾 Кронштейн для монитора: https://amzn.to/3PHdzqz 🔊 Колонки: https://amzn.to/4stwMKU 🎧 Гарнитура: https://amzn.to/4c5oGT0 ⌨️ Клавиатура: https://amzn.to/4bPkmWP 🖱️ Мышь: https://amzn.to/4d6NTNV 🧩 Корпус ПК: https://amzn.to/4lXEmLC Свяжитесь с нами Я Discord:   / discord   Instagram:   / k.drebin   Twitter: https://x.com/K_Drebin Полезные ссылки: Chaos Dataflow: https://ko-fi.com/s/b25fc922d7 Master Material: https://ko-fi.com/s/66b8d717bf Мой пресет рендеринга: https://ko-fi.com/s/c9af92e712