Физика ткани для металюдей в Unreal Engine 5
TUF
0:00 / 0:00
Физика ткани для металюдей в Unreal Engine 5
6 040 просмотров · 5 месяцев назад
TUF
23,5 тыс. подписчиков
6 040 просмотров · 5 месяцев назад
В этом уроке мы рассмотрим создание элемента Chaos Cloth для скелетной модели, которую мы использовали в костюме метачеловека. Это самый простой и идеальный метод.
Поддержите меня здесь:
• Ko-fi: https://ko-fi.com/kdrebin
🎥 Моя конфигурация:
💻 Видеокарта: https://amzn.to/4szAnHz
⚡ Процессор: https://amzn.to/4tbv5ln
🖥️ Монитор: https://amzn.to/4bB5uMI
🦾 Кронштейн для монитора: https://amzn.to/3PHdzqz
🔊 Колонки: https://amzn.to/4stwMKU
🎧 Гарнитура: https://amzn.to/4c5oGT0
⌨️ Клавиатура: https://amzn.to/4bPkmWP
🖱️ Мышь: https://amzn.to/4d6NTNV
🧩 Корпус ПК: https://amzn.to/4lXEmLC
Свяжитесь с нами Я
Discord: / discord
Instagram: / k.drebin
Twitter: https://x.com/K_Drebin
Полезные ссылки:
Chaos Dataflow: https://ko-fi.com/s/b25fc922d7
Master Material: https://ko-fi.com/s/66b8d717bf
Мой пресет рендеринга: https://ko-fi.com/s/c9af92e712