【Falling】「塔が落ちてくる」やざわさん最新作プレイレポート
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【Falling】「塔が落ちてくる」やざわさん最新作プレイレポート
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日本のSUNNY BIRDとCapstone Gamesから2026年に発売された「Falling」のゲーム会レポートです。
空から降ってきた謎の塔を舞台に、デバイスを設置して資源を集めるリソースマネジメント+エンジンビルドゲーム。BGG評価7.9点のミディアムヘビーをYOKさん・コウさん・私・妻の4人で初プレイしてきました。
HP記事はこちら👇
https://ss1.xrea.com/atogsworld.g1.xr...
この動画で話していること👇
✅ 空から落ちてくる塔×リソースマネジメント「Falling」の概要と日本人デザイナー(矢沢 賢太郎)紹介
✅ デバイスを設置→塔崩壊→回収ボーナス獲得という独自サイクルの仕組み解説
✅ ギルドカードの上下選択で毎ラウンド戦略が変わるサプライフェイズの面白さ
✅ 「早くパスするほどボーナスが増える」パストラックの駆け引きについて
✅ 初回プレイで貢献点計算を軽視してやらかした話
✅ 勝者の立ち回りと、自分との差はどこにあったかの振り返り
🧠 特に伝えたかったこと
「塔が落ちる」というテーマがゲームメカニズムと完全に直結しているのが、このゲームの核心です。
デバイスを設置して → 崩壊させて → 回収する、このサイクルに独特の緊張感と達成感があります。
ただし、終了時の「貢献点ランキング」を甘く見ると最後に痛い目を見ます。今回まさにそれをやらかしました。
3F以上に何のデバイスを残すかを、序盤から意識するのが勝利への近道だと負けてから気づきました。
🎲 今後について
パートナータイルの組み合わせやギルドカードの選択が毎回変わるので、同じゲームが2度とない設計になっています。
今回は4人ベストプレイを試せたのでルールはひと通り把握できました。次は序盤からデバイス配置を意識して、リベンジしたいと思っています。
そのときはまた動画にしますね!
「このゲーム遊んだことある!」「こんな戦略が有効だよ」などのコメント、ぜひ!
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🎥 使用スライド:PowerPoint
🔗 関連リンク
■BoardGameGeek(BGG)
Falling (2026)
https://boardgamegeek.com/boardgame/4...
■ゲーム会レポート(HP記事)
https://ss1.xrea.com/atogsworld.g1.xr...
■HAL99さん動画
【Falling - フォーリング】崩れる塔の中でデバイスを配置し回収せよ / ボードゲーム レビュー
• 【Falling - フォーリング】崩れる塔の中でデバイスを配置し回収せよ / ボー...
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